RPG In A Box: Game Engine untuk Game RPG dengan Grafik Voxel

Game engine untuk membuat game RPG dengan grafik Voxel dan banyak fitur

RPG In A Box: Game Engine untuk Game RPG dengan Grafik Voxel

RPG In A Box adalah Game engine untuk membuat game RPG dengan grafik Voxel berdasarkan Godot (game engine) yang memungkinkan Mamangreviewer untuk dengan mudah mengubah cerita dan ide menjadi game dan pengalaman interaktif lainnya.

Sesuai dengan namanya, semua yang diperlukan untuk menggunakan software ini tersedia dalam satu paket, yang disebut "kotak".

Voxel adalah sebuah nilai dalam sebuah grid 3D yang mirip dengan pixel pada gambar 2D. Voxel tidak memiliki posisi yang dienkode secara eksplisit, sehingga posisinya ditentukan oleh voxel lain yang ada di sekitarnya. Poligon, di sisi lain, memiliki koordinat vertex yang secara eksplisit diwakili. Perbedaan ini membuat voxel lebih baik untuk mewakili ruang yang terisi non-homogen, sementara poligon lebih baik untuk menggambarkan struktur 3D sederhana dengan banyak ruang kosong atau terisi homogen. Voxel sering digunakan dalam visualisasi dan analisis data medis dan ilmiah, serta dalam beberapa layar volumetrik untuk menggambarkan resolusi.

RPG In A Box juga menyediakan banyak pilihan untuk disesuaikan dengan kebutuhan Mamangreviewer dan dapat mengekspor game Mamangreviewer ke format standalone untuk Windows, Linux, dan MacOS, sehingga orang lain dapat memainkannya tanpa perlu memiliki RPG in a Box.

Fitur lain yang tersedia di RPG in a Box termasuk:

  • Voxel Editor: Memungkinkan Mamangreviewer untuk membuat tiles, objects, dan characters dari 3D pixel blocks (i.e. voxels) dan menganimasikannya dengan sistem animasi stop-motion berbasis frame yang disediakan oleh editor. Importing dari MagicaVoxel (.vox), Qubicle (.qb) dan file PNG juga didukung.
  • Map Editor: Memungkinkan Mamangreviewer untuk membuat dunia berbasis grid dengan tiles yang telah dibuat, kemudian menghidupkannya dengan menambahkan NPCs dan objects yang interaktif menggunakan sistem navigasi dan interaksi yang intuitif.
  • Visual Scripting: Memungkinkan Mamangreviewer untuk mengatur dan memicu event dalam game dengan menggunakan editor script visual berbasis node. Cukup drag and drop action yang diinginkan (tidak diperlukan pengetahuan programming), atau tulis "quick scripts" secara manual menggunakan Bauxite, bahasa scripting yang khusus dan mirip dengan Lua.
  • Camera System: Memberikan tiga pilihan preset kamera (standard, isometric, dan first-person) atau mengubah setting untuk membuat kamera custom. Gunakan sistem scripting kamera yang fleksibel untuk membuat cutscenes dinamis untuk game Anda.
  • Combat Systems: Memilih dari combat turn-based tactical, real-time, atau turn-based menu-driven, dengan lebih banyak pilihan dan kustomisasi yang akan tersedia di update mendatang.
  • Fitur lain yang tersedia termasuk Dialogue (menulis percakapan untuk NPCs menggunakan pendekatan flowchart visual), UI Editor (desain tema dan mengcustomisasi tampilan elemen seperti dialogue boxes dan main menu), Item Editor (mendefinisikan item yang dapat ditemukan oleh pemain di container atau diterima setelah menyelesaikan tugas), dan Sound FX Generator (membuat efek suara yang menyenangkan dan bergaya retro).

Hal-hal di atas merupakan kelebihan-kelebihan dari RPG in A Box yang didapat oleh Penulis, bahkan dengan Harga IDR 161,999 di Steam dan Epic juga merupakan harga yang cukup terjangkau untuk Mamangreviewers yang ingin menggunakannya. Mengenai kekurangan, penulis merasa bahwa grafik Voxel pada RPG in a Box bukanlah ditujukan semua pemain game saat ini, begitu juga tidak disarankan untuk mamangreviewers yang ingin membuat game dalam bentuk yang detail.

Halaman :