Wildermyth — Strategy RPG Bernarasi Buku Fantasi
Strategy RPG bergaya buku fantasi bergambar — cerita bercabang, karakter yang bertransformasi, dan board game tile yang penuh dengan pilihan
Bukan sekadar strategi — Wildermyth adalah sebuah buku cerita interaktif yang bisa dimainkan. Setiap keputusan meninggalkan jejak dalam narasi, setiap karakter punya hubungan yang mempengaruhi jalannya petualangan, dan dunianya digambarkan seperti ilustrasi buku fantasi yang nyata.
Apa Itu Wildermyth?
Wildermyth adalah storytelling-based strategy RPG yang dikembangkan dan diedarkan oleh Worldwalker Games LLC, tersedia untuk Windows, Linux, dan macOS.
Presentasinya benar-benar menonjolkan estetika buku fantasi — narasi tampil dalam balon kata bergaya panel komik, seolah pembaca sedang membuka halaman demi halaman sebuah novel petualangan bergambar. Pilihan tingkat kesulitan pun mengambil nama penulis fantasi ternama: C.S. Lewis, J.K. Rowling, dan J.R.R. Tolkien — sebuah penghormatan yang konsisten dengan tema keseluruhan game.
Pilihan Cerita dan Karakter
Awal permainan dimulai dengan pemilihan cerita dan karakter utama. Setiap karakter memiliki sifat yang berbeda-beda yang secara langsung mempengaruhi alur narasi — bukan hanya status pertarungan, tapi juga bagaimana dunia bereaksi terhadap mereka.
Yang paling menarik: karakter saling mempengaruhi satu sama lain. Hubungan antar karakter — apakah mereka rival, sahabat, atau kekasih — tidak hanya jadi latar belakang, tapi benar-benar mempengaruhi cerita. Ini memberikan nuansa yang jarang ditemukan di game strategi yang biasanya lebih fokus pada angka dan posisi.
Pilihan dalam cerita ditampilkan dalam format panel komik — pemain memilih panel seperti membaca choose your own adventure dalam bentuk visual. Gaya ini konsisten dari awal hingga akhir dan menciptakan immersion yang kuat.
Peta dan Pergerakan Tile
Setelah pembukaan, pemain memasuki peta yang menjadi arena utama eksplorasi dan strategi. Di sinilah beberapa faktor — waktu, keadaan daerah, dan kondisi kelompok — mempengaruhi pergerakan para heroes.
Pergerakannya menggunakan format tile, persis seperti dalam board game fisik. Setiap tile yang dibuka biasanya memerlukan battle sebelum bisa sepenuhnya dikuasai.
Battle System
Battle ditampilkan dengan karakter berbentuk paper yang ditempatkan di atas deck bergaya board game — sangat konsisten dengan estetika keseluruhan game. Pertarungannya berbasis giliran, membutuhkan perencanaan posisi dan penggunaan kemampuan yang tepat.
Setiap karakter terbagi dalam 3 kelas utama: Warrior, Hunter, dan Mystic. Masing-masing punya gaya bermain yang berbeda dan saling melengkapi dalam satu kelompok.
Setelah battle, karakter bisa mendapatkan item yang meningkatkan status — atau item bisa dikonversi menjadi resource untuk di-upgrade di akhir chapter. Musuh juga berkembang seiring waktu: mereka mendapat bonus kekuatan yang ditampilkan dalam bentuk kartu — detail kecil yang menunjukkan perhatian developer terhadap kedalaman sistem.
Satu Kekurangan: Risiko Misclick
Board game dengan tampilan tile memang memiliki satu kelemahan umum: misclick. Penulis sempat mengalami situasi di mana ingin menyerang musuh dengan panah hunter, tapi justru meng-klik lantai di sebelah musuh — akibatnya hunter berpindah ke dekat musuh dan gilirannya berakhir tanpa menyerang.
Ini bukan bug, tapi konsekuensi dari desain kontrol yang sangat sensitif terhadap posisi kursor. Perlu kehati-hatian ekstra saat bertarung, terutama saat situasi kritis.
Sistem Defense dan Invasi
Daerah yang sudah diselesaikan bisa diperkuat dengan berbagai pertahanan: local archer, enchantment, atau barricade. Pertahanan ini berguna saat musuh melakukan invasi yang dihitung dalam hitungan hari.
Invasi kadang bisa dicegah dengan Legacy Point yang cukup. Legacy Point didapat setelah battle atau dengan melepaskan spirit yang ditemukan dalam pertempuran. Point ini juga digunakan untuk:
- Merekrut karakter baru
- Membangun tempat penghasil sumber daya
- Upgrade di akhir chapter
Beberapa kartu musuh tidak bisa di-cancel sama sekali — pemain harus menghadapinya. Kartu musuh bisa menumpuk seiring waktu, sehingga manajemen prioritas antara memperkuat wilayah, menambah resource, dan mendapatkan side event menjadi keputusan strategis yang nyata.
Transformasi Karakter
Salah satu fitur paling unik Wildermyth: karakter bisa bertransformasi saat bertemu entitas magis tertentu dalam petualangan. Transformasi ini tidak sekadar mengubah penampilan — ada perubahan kemampuan yang fundamental yang mengubah cara bermain karakter tersebut.
Ini menambah elemen kejutan yang membuat setiap playthrough terasa berbeda dari yang sebelumnya.
Desain dan Seni
Seni dalam Wildermyth konsisten dari awal hingga akhir: panel komik bergaya buku ilustrasi, karakter yang digambar dengan gaya yang hangat dan ekspresif, dan map tile yang terasa seperti miniatur board game nyata. Bagi penggemar buku fantasi seperti Lord of The Rings atau Chronicles of Narnia, estetika ini akan terasa sangat familiar.
Spesifikasi PC
| Minimum | |
|---|---|
| OS | Windows 7 (64-bit) |
| Processor | Intel Core i3 atau lebih baik |
| RAM | 3 GB |
| GPU | OpenGL 3.2 |
| Storage | 2 GB |
Penilaian Penulis
Wildermyth adalah game yang akan paling dinikmati oleh dua jenis pemain: penggemar cerita fantasi yang ingin narasi yang benar-benar bercabang dan dipengaruhi pilihan, serta penggemar board game yang menyukai strategi berbasis tile dengan kedalaman sistem yang cukup.
Kombinasi keduanya dalam satu game yang dikemas dengan estetika buku ilustrasi adalah proposisi yang jarang ditemukan — dan Wildermyth mengeksekusinya dengan sangat baik.
Untuk membeli game ini, silakan klik di sini.