Night Call — PC Noir Detective Game
Supir taksi Paris yang jadi detektif dadakan — investigasi pembunuhan lewat percakapan malam yang intim
Malam di Paris. Satu-satunya saksi hidup dari pembunuhan berantai adalah supir taksi yang selamat secara kebetulan. Polisi tidak percaya padanya — jadi ia memutuskan mencari sendiri pelakunya, satu penumpang dalam satu malam.
Tentang Game
Night Call adalah detective noir game buatan Monkey Moon dan Black Muffin Studio, diterbitkan oleh Raw Fury, dirilis pada 17 Juli 2019. Pemain berperan sebagai Houssine — seorang supir taksi imigran di Paris yang selamat dari serangan pembunuh berantai dan kini berusaha mengungkap identitas pelakunya.
Cara Houssine menginvestigasi bukan dengan pistol atau tinju — melainkan dengan mendengarkan. Mengantar penumpang setiap malam, mendengarkan cerita mereka, dan mengumpulkan informasi yang mungkin mengarah pada pelaku.
Dua Bagian Besar Gameplay
Malam — Di dalam taksi:
Pemain memilih rute dan penumpang dari peta kota Paris sambil memantau tiga hal secara bersamaan:
- Uang — untuk membayar tagihan dan kebutuhan sehari-hari. Kehabisan uang sebelum kasus selesai berarti game over
- Waktu — jumlah malam yang tersisa sebelum deadline investigasi
- Energi — berkurang saat terlalu banyak bicara. Kehabisan energi di tengah malam memaksa pulang lebih awal
Di dalam taksi, pemain bercakap-cakap dengan penumpang dan memilih topik percakapan untuk menggali informasi. Tidak semua penumpang relevan dengan kasus — beberapa hanya memberikan konteks tentang kota dan kehidupan warganya, tapi kadang informasi yang terlihat tidak relevan justru berguna di titik tertentu investigasi.
Pilihan percakapan perlu diperhitungkan: terlalu agresif bisa membuat penumpang diam, terlalu pasif dan informasi penting mungkin tidak tergali.
Siang — Di apartemen:
Informasi yang dikumpulkan semalam dianalisis menggunakan investigation board — papan investigasi bergaya detektif klasik dengan foto tersangka, tali koneksi, dan catatan. Di sini pemain menyambungkan informasi, mempersempit daftar tersangka, dan memutuskan siapa yang akan diinterogasi lebih dalam malam berikutnya.
Investigation board ini adalah jantung dari gameplay — semua yang dikumpulkan di malam hari bermuara ke sini, dan kemampuan membaca koneksi antar informasi menentukan seberapa cepat kasus bisa diselesaikan.
Tiga Kasus Berbeda
Game ini memiliki tiga kasus yang bisa dimainkan, masing-masing dengan tersangka, korban, dan konteks yang sepenuhnya berbeda. Ini berarti ada tiga playthrough yang berbeda secara substansial — bukan hanya variasi ending dari kasus yang sama.
Setiap kasus juga memiliki beberapa ending yang ditentukan oleh keputusan pemain selama investigasi — siapa yang diinterogasi, bagaimana cara menggali informasi, dan apakah pemain berhasil mengidentifikasi pelaku dengan benar sebelum waktu habis.
Replayability-nya cukup tinggi mengingat banyaknya variasi penumpang dan percakapan yang bisa muncul dalam setiap malam.
Desain Visual yang Tepat Sasaran
Night Call menggunakan monokrom hitam-putih dengan aksen kuning untuk elemen penting — menciptakan estetika noir yang kuat dan sangat konsisten. Tidak ada warna lain yang masuk; segalanya tertata dalam kontras hitam, putih, dan satu aksen kuning.
Tampilan kota Paris di malam hari digambarkan dengan garis-garis bersih yang elegan — lampu jalan, jalanan basah, dan bayangan panjang dari gedung-gedung. Bukan fotorealistik, tapi justru pendekatan bergaya inilah yang membangun atmosfer lebih efektif.
Pilihan visual ini terasa sangat tepat untuk tema game: setiap percakapan di dalam taksi terasa berat, personal, dan penuh subtext — dan monokrom memperkuat suasana gelapnya tanpa perlu dialog ekstra.
Spesifikasi PC
| Minimum | Recommended | |
|---|---|---|
| OS | Windows 7 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| Processor | Intel i3 2.0 GHz | Intel i5 2.5 GHz |
| RAM | 4 GB | 8 GB |
| GPU | Intel HD 520 | Nvidia GTX 750 |
| Storage | 2 GB | 2 GB |
Penilaian Penulis
Night Call adalah game yang cocok untuk Mamangreviewers yang menyukai narasi gelap dengan mekanik investigasi yang tidak bergantung pada aksi fisik. Cara ceritanya berkembang lewat percakapan intim di dalam taksi memberikan pengalaman yang berbeda dari detective game kebanyakan — lebih lambat, lebih personal, dan lebih bergantung pada kemampuan membaca situasi.
Tiga kasus yang masing-masing punya tersangka dan konteks berbeda memberikan nilai bermain yang cukup baik untuk harganya.
Untuk mencoba atau membeli, silakan klik di sini.