Stranded Sails (2019), RPG Survival dengan sentuhan Western Chibi
Island-Exploring Survival Crafting RPG

Stranded Sails adalah Survival and Crafting RPG yang dirilis Oktober 2019 oleh penerbit Maple Whispering Co., Ltd., rokaplay, Merge Games, dan rokapublish. Pengembang game ini adalah Lemonbomb Entertainment dan diluncurkan untuk Platform PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, dan Microsoft Windows
Game ini bercerita mengenai anak dari kapten kapal laut yang ikut dalam perjalanan ke tempat baru tetapi kapalnya terserang badai hingga terdampar di tempat yang terasing. Dari kecelakaan kapal inilah, anak sang kapten itu mencari kru lainnya dan ayahnya. Setelah menemukan ayahnya dan beberapa kru, dia berusaha mencari kru lainnya dan membangun tempat tinggal sementara untuk bertahan hidup di tempat tersebut hingga dia bersama ayahnya dan kru lainnya bisa pergi dari tempat tersebut.
Tampilannya yang 3D adventure memberikan suasana RPG sejenis Grandia 3 dan Final Fantasy VII original. Artwork digambarkan dengan gaya chibi manga dengan sentuhan western. Ada pergantian siang malam seiring berjalannya waktu dalam game ini. Awal game masih penuh dengan tutorial dan pengenalan kontrol sampai karakter terdampar nanti.
Karakter utama perlu mengumpulkan item, mencari kru lain yang terpisah, membangun bangunan, dan mengeksplorasi tempat lain dalam game ini. Kontrol game ini menggunakan keyboard dan mouse. Tombol WSAD pada keyboard digunakan untuk menggerakkan karakter utama. Klik kiri digunakan untuk action dan klik tengah digunakan untuk quick select untuk tools. Klik kanan bisa digunakan untuk mengayuh perahu setelah dapat perahu.
Karakter utama mendapatkan meteran energi setelah terdampar di pulau. Meteran ini berkurang seiring dengan waktu berjalan baik dari siang maupun malam. Meteran energi harus diperhatikan karena tidak boleh berkurang. Lari (dengan menahan tombol shift) dapat menurunkan meteran energi lebih cepat. Meteran tersebut bisa diisi dengan makan makanan yang menjadi item atau tidur di tempat tidur. Meteran energi ini masih sederhana dibandingkan dengan Aground yang terdapat Hit point dan stamina, Raft yang terdapat hydration dan hunger, atau Green Hell yang terpisah dengan hydration, carbohydrate, fats, dan protein.
Mengumpulkan item dalam game ini terasa memiliki 2 pekerjaan, pertama menemukan item atau peti lalu berinteraksi dulu sehingga keluar icon item tersebut. Pemain harus menggerakkan karakter utama untuk menggapai icon tersebut supaya bisa mendapatkan item-nya. Pemain yang baru saja memainkan game ini bisa saja terlewat setelah menekan klik kiri langsung berlanjut ke tempat lain padahal item tersebut belum masuk ke inventory-nya.